Fix language card bank swap, fix incorrect dejunk at 0x9580 giving differences
authorNick Downing <nick@ndcode.org>
Wed, 22 Jun 2022 02:54:11 +0000 (12:54 +1000)
committerNick Downing <nick@ndcode.org>
Wed, 22 Jun 2022 04:21:43 +0000 (14:21 +1000)
disasm/Makefile
disasm/star_blazer.asm.patch
emu_65c02/emu_65c02.c
loader/a2_pack.py
loader/dejunk.py
loader/star_blazer_segments.txt

index 5623b4b..23715d4 100644 (file)
@@ -38,7 +38,6 @@ star_blazer.ihx: star_blazer.rel
 -b udata1=0x400 \
 -b text=0xa00 \
 -b data0=0x4000 \
--b data1=0xd000 \
 $@ $<
        # hack for now: insert start linear address record
        sed -e 's/^:00000001FF/:04000005000017D10F\n&/' -i star_blazer.ihx
index cbb5d54..739f615 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
---- star_blazer.asm0   2022-06-22 10:57:12.584038329 +1000
-+++ star_blazer.asm    2022-06-22 11:03:50.524042406 +1000
+--- star_blazer.asm0   2022-06-22 12:37:18.308006037 +1000
++++ star_blazer.asm    2022-06-22 12:41:24.552008560 +1000
 @@ -1,3 +1,8 @@
-+ALIGN = 0
-+DHGR = 1
++ALIGN = 1
++DHGR = 0
 +PIXEL_SHAPE = 0
 +SHAPE = 1
 +
        ora     hw_pb1                  ; 17d4 -> 17d6 -> 17d9 r
        bpl     1$                      ; 17d6 -> 17d9 -> 17f2 r n=0
 +.if DHGR ; language card
-+      lda     hw_lc_bank1_rom_we
++      sta     hw_lc_bank2_rom_we
 +.endif
        ldx     #0x01                   ; 17db r
  0$:   jsr     rom_pread               ; 17dd r
        cpy     #0xff                   ; 17e0 r
-@@ -1995,18 +2039,14 @@
+@@ -1995,18 +2039,15 @@
        sta     bvar_179e               ; 17e9 r
        sta     bvar_17a3               ; 17ec r
        sta     bvar_1e0e               ; 17ef r
 -      .db     0x00                    ; 17ff
 +1$:
 +.if DHGR ; language card
-+      lda     hw_lc_bank1_ram_we
++      sta     hw_lc_bank2_ram_we
++      sta     hw_lc_bank2_ram_we
 +.endif
 +      jmp     [vec_init_game]         ; 17d9 -> 17f2 -> 1708 r
 +.if ALIGN
  divide_a_by_y:
        sta     *accumulator + 1        ; 0a90,0aa0,0ab5,0ad5 -> 1800 -> 1802 r
        lda     #0x00                   ; 1800 -> 1802 -> 1804 r
-@@ -2071,10 +2111,12 @@
+@@ -2071,10 +2112,12 @@
        lda     *result + 1             ; 186e r
        ldy     *result + 2             ; 1870 r
        rts                             ; 1872 r
  random_init:
        lda     *random_seed            ; 16ae -> 187a -> 187c r
        ora     #0x01                   ; 187a -> 187c -> 187e r
-@@ -2233,16 +2275,31 @@
+@@ -2233,16 +2276,31 @@
        ldx     #>hires_screen          ; 199b -> 199d -> 199f r
        stx     *video_line_ptr + 1     ; 199d -> 199f -> 19a1 r
        tay                             ; 199f -> 19a1 -> 19a2 r
        rts                             ; 19b5 -> 19b8 -> 1713 r s=fd
  video_clear_rectangle:
        ldx     *clip_y0                ; 1064 -> 19b9 -> 19bb r
-@@ -2252,7 +2309,13 @@
+@@ -2252,7 +2310,13 @@
        sta     *video_line_ptr + 1     ; 19c0 -> 19c3 -> 19c5 r
        ldy     *clip_x0                ; 19c3 -> 19c5 -> 19c7 r
        lda     #0x00                   ; 19c5 -> 19c7 -> 19c9 r
        iny                             ; 19c9 -> 19cb -> 19cc r
        cpy     *clip_x1                ; 19cb -> 19cc -> 19ce r y=6d..94
        bcc     1$                      ; 19cc -> 19ce -> 19c9,19d0 r c=0..1
-@@ -2300,6 +2363,7 @@
+@@ -2300,6 +2364,7 @@
        sta     object1080_y0 - 0x10,x  ; 1a1b -> 1a1e -> 1a21 r x=10..7f
        adc     #0x01                   ; 1a1e -> 1a21 -> 1a23 r c=0..1 d=0
        sta     object1080_y1 - 0x10,x  ; 1a21 -> 1a23 -> 1a26 r x=10..7f
        rts                             ; 1a23 -> 1a26 -> 1076,1179,1602 r s=f1..f9,02
  pixel_data_table_left:
        .db     0x83                    ; 1a27 r
-@@ -2382,14 +2446,17 @@
+@@ -2382,14 +2447,17 @@
        lda     object1080_onscreen_shape_ptr_hi - 0x10,x ; 1aa5 -> 1aa7 -> 1aaa r x=20..4f
        ora     [*video_line_ptr],y     ; 1aa7 -> 1aaa -> 1aac r y=6d..93,02
        sta     [*video_line_ptr],y     ; 1aaa -> 1aac -> 1aae r y=6d..93,02
        lda     object1080_y0 - 0x10,x  ; 1ab9 -> 1abb -> 1abe r x=14..77
        cmp     object1080_y1 - 0x10,x  ; 1abb -> 1abe -> 1ac1 r a=11..d4 x=14..77
        bcs     rts_1aae                ; 1abe -> 1ac1 -> 1ac3 r c=0
-@@ -2453,8 +2520,14 @@
+@@ -2453,8 +2521,14 @@
        cmp     *draw_x1                ; 1b49 -> 1b4b -> 1b4d r a=94
        bcc     8$                      ; 1b4b -> 1b4d -> 1b4f,1b83 r c=0..1
        lda     object1080_onscreen_shape_ptr_lo - 0x10,x ; 1b4d -> 1b4f -> 1b52 r x=14..77
        sta     7$ + 1                  ; 1b55 -> 1b58 -> 1b5b r
        ldx     #0x00                   ; 1b58 -> 1b5b -> 1b5d r
        ldy     *draw_y                 ; 1b5b -> 1b5d -> 1b5f r
-@@ -2463,7 +2536,17 @@
+@@ -2463,7 +2537,17 @@
        lda     video_line_table_hi - 0x20,y ; 1b62 -> 1b64 -> 1b67 r y=28..cf
        sta     *video_line_ptr + 1     ; 1b64 -> 1b67 -> 1b69 r
        ldy     *draw_x0                ; 1b67 -> 1b69 -> 1b6b r
  7$:   .dw     shape_12_exhaust0 + 0x12 ; 1b6c rw
        ora     [*video_line_ptr],y     ; 1b6b -> 1b6e -> 1b70 r y=6c..93
        sta     [*video_line_ptr],y     ; 1b6e -> 1b70 -> 1b72 r y=6c..93
-@@ -2479,14 +2562,23 @@
+@@ -2479,14 +2563,23 @@
        rts                             ; 1b80 -> 1b82 -> 15cd r s=fb
  8$:   inc     object1080_onscreen_clipped - 0x10,x ; 1b3b,1b41,1b47,1b4d -> 1b83 -> 1b86 r x=14..77
        lda     object1080_onscreen_shape_ptr_lo - 0x10,x ; 1b83 -> 1b86 -> 1b89 r x=14..77
        sta     *video_line_ptr + 1     ; 1b9b -> 1b9e -> 1ba0 r
        ldy     *draw_x0                ; 1b9e -> 1ba0 -> 1ba2 r
  10$:  lda     *draw_y                 ; 1ba0,1bbf -> 1ba2 -> 1ba4 r
-@@ -2498,11 +2590,23 @@
+@@ -2498,11 +2591,23 @@
        bcc     12$                     ; 1bac -> 1bae -> 1bb0,1bbb r c=0..1
        cpy     *clip_x1                ; 1bae -> 1bb0 -> 1bb2 r y=6c..a4
        bcs     12$                     ; 1bb0 -> 1bb2 -> 1bb4,1bbb r c=0..1
        iny                             ; 1bbb -> 1bbc -> 1bbd r
        cpy     *draw_x1                ; 1bbc -> 1bbd -> 1bbf r y=5c..a5
        bcc     10$                     ; 1bbd -> 1bbf -> 1ba2,1bc1 r c=0..1
-@@ -2511,6 +2615,7 @@
+@@ -2511,6 +2616,7 @@
        cpy     *draw_y1                ; 1bc3 -> 1bc5 -> 1bc7 r y=12..d9
        bcc     9$                      ; 1bc5 -> 1bc7 -> 1b96,1bc9 r c=0..1
        ldx     *x_save                 ; 1bc7 -> 1bc9 -> 1bcb r
        rts                             ; 1bc9 -> 1bcb -> 15cd r s=fb
  erase_pixel_object:
        lda     #0x00                   ; 1c12 -> 1bcc -> 1bce r
-@@ -2542,12 +2647,15 @@
+@@ -2542,12 +2648,15 @@
        eor     #0xff                   ; 1c03 -> 1c06 -> 1c08 r
        and     [*video_line_ptr],y     ; 1c06 -> 1c08 -> 1c0a r y=6d..93,02
        sta     [*video_line_ptr],y     ; 1c08 -> 1c0a -> 1c0c r y=6d..93,02
        lda     #0x00                   ; 1c12 -> 1c14 -> 1c16 r
        sta     object1080_onscreen - 0x10,x ; 1c14 -> 1c16 -> 1c19 r x=14..77
        lda     object1080_onscreen_x0 - 0x10,x ; 1c16 -> 1c19 -> 1c1c r x=14..77
-@@ -2562,8 +2670,14 @@
+@@ -2562,8 +2671,14 @@
        stx     *x_save                 ; 1c2d -> 1c30 -> 1c32 r
        bne     3$                      ; 1c30 -> 1c32 -> 1c34,1c6a r z=0..1
        lda     object1080_onscreen_shape_ptr_lo - 0x10,x ; 1c32 -> 1c34 -> 1c37 r x=14..77
        sta     2$ + 1                  ; 1c3a -> 1c3d -> 1c40 r
        ldx     #0x00                   ; 1c3d -> 1c40 -> 1c42 r
        ldy     *draw_y                 ; 1c40 -> 1c42 -> 1c44 r
-@@ -2572,7 +2686,18 @@
+@@ -2572,7 +2687,18 @@
        lda     video_line_table_hi - 0x20,y ; 1c47 -> 1c49 -> 1c4c r y=28..cf
        sta     *video_line_ptr + 1     ; 1c49 -> 1c4c -> 1c4e r
        ldy     *draw_x0                ; 1c4c -> 1c4e -> 1c50 r
  2$:   .dw     shape_12_exhaust0 + 6   ; 1c51 rw
        eor     #0xff                   ; 1c50 -> 1c53 -> 1c55 r
        and     [*video_line_ptr],y     ; 1c53 -> 1c55 -> 1c57 r y=6c..93
-@@ -2588,14 +2713,23 @@
+@@ -2588,14 +2714,23 @@
        ldx     *x_save                 ; 1c65 -> 1c67 -> 1c69 r
        rts                             ; 1c67 -> 1c69 -> 1076,16a8 r s=f3..f9,02
  3$:   lda     object1080_onscreen_shape_ptr_lo - 0x10,x ; 1c32 -> 1c6a -> 1c6d r x=14..77
        sta     *video_line_ptr + 1     ; 1c7f -> 1c82 -> 1c84 r
        ldy     *draw_x0                ; 1c82 -> 1c84 -> 1c86 r
  5$:   lda     *draw_y                 ; 1c84,1ca5 -> 1c86 -> 1c88 r
-@@ -2607,12 +2741,25 @@
+@@ -2607,12 +2742,25 @@
        bcc     7$                      ; 1c90 -> 1c92 -> 1c94,1ca1 r c=0..1
        cpy     *clip_x1                ; 1c92 -> 1c94 -> 1c96 r y=6c..a4
        bcs     7$                      ; 1c94 -> 1c96 -> 1c98,1ca1 r c=0..1
        iny                             ; 1ca1 -> 1ca2 -> 1ca3 r
        cpy     *draw_x1                ; 1ca2 -> 1ca3 -> 1ca5 r y=5c..a5
        bcc     5$                      ; 1ca3 -> 1ca5 -> 1c86,1ca7 r c=0..1
-@@ -2626,8 +2773,17 @@
+@@ -2626,8 +2774,17 @@
        stx     *x_save                 ; 1db0 -> 1cb2 -> 1cb4 r
        tay                             ; 1cb2 -> 1cb4 -> 1cb5 r
        lda     shape_data_ptr_lo,y     ; 1cb4 -> 1cb5 -> 1cb8 r y=16..ff
        sta     3$ + 1                  ; 1cbb -> 1cbe -> 1cc1 r
        lda     shape_width_bytes,y     ; 1cbe -> 1cc1 -> 1cc4 r y=16..ff
        clc                             ; 1cc1 -> 1cc4 -> 1cc5 r
-@@ -2636,6 +2792,11 @@
+@@ -2636,6 +2793,11 @@
        lda     *draw_x0                ; 1cc7 -> 1cc9 -> 1ccb r
        lsr     a                       ; 1cc9 -> 1ccb -> 1ccc r
        bcc     0$                      ; 1ccb -> 1ccc -> 1cce,1cd4 r c=0..1
        lda     *draw_misc_mask         ; 1ccc -> 1cce -> 1cd0 r
        eor     *draw_misc_mask_xor     ; 1cce -> 1cd0 -> 1cd2 r
        sta     *draw_misc_mask         ; 1cd0 -> 1cd2 -> 1cd4 r
-@@ -2651,6 +2812,10 @@
+@@ -2651,6 +2813,10 @@
        lda     video_line_table_hi,y   ; 1ce5 -> 1ce7 -> 1cea r y=00..bc
        adc     #0x00                   ; 1ce7 -> 1cea -> 1cec r c=0..1 d=0
        sta     *video_line_ptr + 1     ; 1cea -> 1cec -> 1cee r
        lda     *draw_misc_mask         ; 1cec -> 1cee -> 1cf0 r
        sta     *draw_misc_mask_temp    ; 1cee -> 1cf0 -> 1cf2 r
        ldy     *draw_x0                ; 1cf0 -> 1cf2 -> 1cf4 r
-@@ -2659,13 +2824,30 @@
+@@ -2659,13 +2825,30 @@
        bcs     4$                      ; 1cf6 -> 1cf8 -> 1cfa r c=0
        cpy     #0x28                   ; 1cf8 -> 1cfa -> 1cfc r y=00..2d
        bcs     4$                      ; 1cfa -> 1cfc -> 1cfe,1d05 r c=0..1
        inx                             ; 1d09 -> 1d0b -> 1d0c r
        iny                             ; 1d0b -> 1d0c -> 1d0d r
        cpy     *draw_x1                ; 1d0c -> 1d0d -> 1d0f r y=01..2e
-@@ -2686,7 +2868,7 @@
+@@ -2686,7 +2869,7 @@
        asl     a                       ; 1d23 -> 1d24 -> 1d25 r
        sta     *draw_misc_ptr          ; 1d24 -> 1d25 -> 1d27 r
        lda     #0x00                   ; 1d25 -> 1d27 -> 1d29 r
        sta     *draw_misc_ptr + 1      ; 1d29 -> 1d2b -> 1d2d r
        lda     *half_dimension         ; 1d2b -> 1d2d -> 1d2f r
        lsr     a                       ; 1d2d -> 1d2f -> 1d30 r
-@@ -2695,6 +2877,12 @@
+@@ -2695,6 +2878,12 @@
        lsr     a                       ; 1d31 -> 1d32 -> 1d33 r
        lsr     a                       ; 1d32 -> 1d33 -> 1d34 r
        tay                             ; 1d33 -> 1d34 -> 1d35 r
        lda     draw_misc_mask_table,y  ; 1d34 -> 1d35 -> 1d38 r y=00..06
        sta     *draw_misc_mask         ; 1d35 -> 1d38 -> 1d3a r
        lda     draw_misc_mask_xor_table,y ; 1d38 -> 1d3a -> 1d3d r y=00..06
-@@ -2771,6 +2959,62 @@
+@@ -2771,6 +2960,62 @@
        ldy     *draw_misc_y_save       ; 1d1b -> 1db3 -> 1db5 r
  rts_1db5:
        rts                             ; 1da1,1db3 -> 1db5 -> 1076,1d61,1d7d,1d82,1d87 r s=ee..f7
  draw_misc_mask_table:
        .db     0xff                    ; 1db6 r
        .db     0x00                    ; 1db7 r
-@@ -2781,72 +3025,18 @@
+@@ -2781,72 +3026,18 @@
        .db     0xd5                    ; 1dbc r
        .db     0xff                    ; 1dbd r
  draw_misc_mask_xor_table:
  sub_1e00:
        jmp     loc_1e2a                ; 15dc -> 1e00 -> 1e2a r
  test_player_fire:
-@@ -3005,77 +3195,8 @@
+@@ -3005,77 +3196,8 @@
        adc     #0x01                   ; 1f32 -> 1f33 -> 1f35 r c=0 d=0
        sta     object1080_velocity_x_hi + 0x50 ; 1f33 -> 1f35 -> 1f38 r
        rts                             ; 1f35 -> 1f38 -> 15df r s=f9
  barr_1f80:
        .db     0x43                    ; 1f80 r
        .db     0x02                    ; 1f81 r
-@@ -3212,9 +3333,20 @@
+@@ -3212,9 +3334,20 @@
        .db     0x00                    ; 1ffd r
        .db     0x00                    ; 1ffe r
        .db     0x00                    ; 1fff r
  shape_data_ptr_lo:
        .db     <shape_23_bomb3 + 0x28  ; 4000 r
        .db     <shape_23_bomb3 + 0x28  ; 4001 r
-@@ -4757,6 +4889,9 @@
+@@ -4757,6 +4890,9 @@
        .db     0x01                    ; 45fd r
        .db     0x01                    ; 45fe r
        .db     0x04                    ; 45ff r
  draw_misc_table:
        .db     0x01                    ; 4600 r
        .db     0x07                    ; 4601 r
-@@ -9432,6 +9567,15 @@
+@@ -9432,6 +9568,15 @@
        .dw     0x0000                  ; 5bfa r
        .dw     0x0000                  ; 5bfc r
        .dw     0x0000                  ; 5bfe r
  shape_20_bomb0:
        .db     0x5c                    ; 5c00 r
        .db     0x02                    ; 5c01 r
-@@ -21852,510 +21996,12 @@
+@@ -21852,510 +21997,12 @@
        .db     0xe0                    ; 8c05 r
        .db     0x83                    ; 8c06 r
        .db     0x9e                    ; 8c07 r
  microcode_table_5560_data_8e00:
        .db     0x30                    ; 8e00 r
        .db     0x0f                    ; 8e01
-@@ -26926,33 +26572,156 @@
+@@ -26926,33 +26573,156 @@
        .db     0x7c                    ; 9dea
        .db     0x98                    ; 9deb
        .db     0x00                    ; 9dec
  
 -      .area   udata2
 +.if DHGR
-+      .ds     0xf100 - 0xd000 - (. - data1_start)
++      .ds     0xf000 - 0xd000 - (. - data1_start)
 +barr_1f80:
 +      .db     0x43                    ; 1f80 r
 +      .db     0x02                    ; 1f81 r
 +; put the address here so the DHGR build can use the ordinary Makefile
 +;     .area   udata2
 +.if DHGR
-+      .ds     0xf200 - 0xd000 - (. - data1_start)
++      .ds     0xf100 - 0xd000 - (. - data1_start)
 +.else
 +      .ds     0xa800 - 0x4000 - (. - data0_start)
 +.endif
index 18c3a4b..63764be 100644 (file)
@@ -536,7 +536,7 @@ uint8_t mem_read(uint16_t addr0, bool isDbg) {
     )
       addr += 0x20000 - 0xc000;
     else {
-      if (addr < 0xe000 && (lc_state & LC_BANK) == LC_BANK2)
+      if (addr < 0xe000 && (lc_state & LC_BANK) == LC_BANK1)
         addr -= 0x1000;
       if (c00x_soft_switches & C00X_SOFT_SWITCH_RDCARDRAM)
         addr |= 0x10000;
@@ -550,7 +550,7 @@ uint8_t mem_read(uint16_t addr0, bool isDbg) {
         (lc_state & LC_SELECT) == LC_SELECT_ROM_WP
     )
       addr += 0x10000 - 0xc000;
-    else if (addr < 0xe000 && (lc_state & LC_BANK) == LC_BANK2)
+    else if (addr < 0xe000 && (lc_state & LC_BANK) == LC_BANK1)
       addr -= 0x1000;
 #endif
 
@@ -771,7 +771,7 @@ uint8_t mem_read(uint16_t addr0, bool isDbg) {
     break;
 #if APPLE_IIE
   case IO_RDLCBNK2:
-    return ((lc_state & LC_BANK) != LC_BANK2) << 7;
+    return ((lc_state & LC_BANK) != LC_BANK1) << 7;
   case IO_RDLCRAM:
     return (
       (lc_state & LC_SELECT) != LC_SELECT_ROM_WE &&
@@ -924,7 +924,7 @@ void mem_write(uint16_t addr0, uint8_t val) {
       return;
     }
     else {
-      if (addr < 0xe000 && (lc_state & LC_BANK) == LC_BANK2)
+      if (addr < 0xe000 && (lc_state & LC_BANK) == LC_BANK1)
         addr -= 0x1000;
       if (c00x_soft_switches & C00X_SOFT_SWITCH_WRCARDRAM)
         addr |= 0x10000;
@@ -943,7 +943,7 @@ void mem_write(uint16_t addr0, uint8_t val) {
       fprintf(stderr, "pc=%04x addr=%05x wr=%02x (nop)\n", pc, addr, mem[addr]);
 #endif
     }
-    else if (addr < 0xe000 && (lc_state & LC_BANK) == LC_BANK2)
+    else if (addr < 0xe000 && (lc_state & LC_BANK) == LC_BANK1)
       addr -= 0x1000;
 #endif
     mem[addr] = val;
index 925fa1a..698dd0a 100755 (executable)
@@ -359,9 +359,11 @@ for i in range(0, len(segments), 2):
   addr1 = segments[i + 1]
   data = list(intelhex.tobinstr(addr0, addr1 - 1))
 
+  addr0_save = addr0
+  addr1_save = addr1
   if addr0 < 0xc000:
     pass
-  elif addr0 < 0xc000:
+  elif addr0 < 0xd000:
     assert addr1 <= 0xd000
     if lc_state != LC_STATE_BANK1_RAM_WE:
       lc_state = LC_STATE_BANK1_RAM_WE
@@ -385,7 +387,7 @@ for i in range(0, len(segments), 2):
 
   if len(data) <= 4:
     report.append(
-      (REPORT_TYPE_DIRECT_POKE, addr0, addr1, 0, 0)
+      (REPORT_TYPE_DIRECT_POKE, addr0_save, addr1_save, 0, 0)
     )
 
     # use of zpage version is determined byte by byte
@@ -431,7 +433,7 @@ for i in range(0, len(segments), 2):
       )
       addr3 = len(section_payload.data)
     report.append(
-      (REPORT_TYPE_UNCOMPRESSED, addr0, addr1, addr2, addr3)
+      (REPORT_TYPE_UNCOMPRESSED, addr0_save, addr1_save, addr2, addr3)
     )
 
     # use of zpage version is determined in advance (if completely fits)
@@ -545,7 +547,7 @@ for i in range(0, len(segments), 2):
       )
       addr3 = len(section_payload.data)
     report.append(
-      (REPORT_TYPE_COMPRESSED, addr0, addr1, addr2, addr3)
+      (REPORT_TYPE_COMPRESSED, addr0_save, addr1_save, addr2, addr3)
     )
 
     if len(section_lzss_unpack.data) == 0:
index 0579704..90d2704 100755 (executable)
@@ -36,8 +36,7 @@ assert len(bin) == 0x9300
 #     [0x3f00, 0x4000) is junk except the crack loader at [0x3f00, 0x3f79)
 #   [0x4000, 0x8c08) is program
 #   [0x8c08, 0x8e00) is junk which I think is from the shape editor he used
-#   [0x8e00, 0x9580) is program
-#   [0x9580, 0x9600) is padding to a page boundary
+#   [0x8e00, 0x9600) is program
 
 vec_start = bin[0x3920:0x3922] # [0x3c20, 0x3c22)
 vec_init_game = bin[0x3922:0x3924] # [0x3c22, 0x3c24)
@@ -50,7 +49,6 @@ bin[0x0003:0x0700] = [fill_value] * 0x06fd # [0x0300, 0x0a00)
 bin[0x24ed:0x3c00] = [fill_value] * 0x1713 # [0x27ed, 0x3f00)
 bin[0x3c79:0x3d00] = [fill_value] * 0x0087 # [0x3f79, 0x4000)
 bin[0x8908:0x8b00] = [fill_value] * 0x01f8 # [0x8c08, 0x8e00)
-bin[0x9280:0x9300] = [fill_value] * 0x0080 # [0x9580, 0x9600)
 
 bin[0x3920:0x3922] = vec_start # [0x3c20, 0x3c22)
 bin[0x3922:0x3924] = vec_init_game # [0x3c22, 0x3c24)
index bc1389c..b6fdefd 100644 (file)
@@ -1,31 +1,32 @@
 # file was constructed from a memory dump after copy protected loader ran
 # after loading at 0x0300:
-#   [0x0300, 0x0a00) is not used except for a jump to crack loader at 0x3f00
+#   [0x0300, 0x0303) is jump to crack loader
+#   [0x0303, 0x0a00) is junk
 #   [0x0a00, 0x2000) is program
 #   [0x2000, 0x4000) is hi-res screen 0 which is reused by the crack loader:
 #     [0x2000, 0x27ed) is end of program which is copied to 0x9600
 #     [0x27ed, 0x3200) is junk copied after end of program at 0x9ded
 #     [0x3200, 0x3c00) is junk copied to end of memory at 0xb600
 #     [0x3c00, 0x3f00) is junk copied to start of memory at 0x0000, except:
-#       [0x3c20, 0x3c22) is vec_start (duplicated in crack loader, kept anyway)
+#       [0x3c20, 0x3c22) is vec_start (duplicated in crack loader, not used)
 #       [0x3c22, 0x3c24) is vec_init_game
 #       [0x3c24, 0x3c26) is vec_start_game
 #       [0x3c28, 0x3c2a) is vec_calculate_object_shape
 #       [0x3c4e, 0x3c50) is vec_draw_misc_from_table
 #       [0x3e00, 0x3e02) is vec_restart
-#     [0x3f00, 0x4000) is junk except the crack loader at [0x3f00, 0x3f79)
+#     [0x3f00, 0x3f79) is crack loader
+#     [0x3f79, 0x4000) is junk
 #   [0x4000, 0x8c08) is program
 #   [0x8c08, 0x8e00) is junk which I think is from the shape editor he used
-#   [0x8e00, 0x9580) is program
-#   [0x9580, 0x9600) is padding to a page boundary
+#   [0x8e00, 0x9600) is program
 [0x0022, 0x0024) # vec_init_game
 [0x0024, 0x0026) # vec_start_game
 [0x0028, 0x002a) # vec_calculate_object_shape
 [0x004e, 0x0050) # vec_draw_misc_from_table
 [0x0200, 0x0202) # vec_restart
 [0x0a00, 0x17f5)
-[0x1803, 0x1dc9)
-[0x1e03, 0x1f3c)
-[0x1f83, 0x2003)
+[0x1800, 0x1dc6)
+[0x1e00, 0x1f39)
+[0x1f80, 0x2000)
 [0x4000, 0x8c08)
 [0x8e00, 0x9ded)