Pristine Ack-5.5
[Ack-5.5.git] / lang / cem / libcc.ansi / math / log.c
1 /*
2  * (c) copyright 1988 by the Vrije Universiteit, Amsterdam, The Netherlands.
3  * See the copyright notice in the ACK home directory, in the file "Copyright".
4  *
5  * Author: Ceriel J.H. Jacobs
6  */
7 /* $Id: log.c,v 1.4 1994/06/24 11:43:59 ceriel Exp $ */
8
9 #include        <math.h>
10 #include        <float.h>
11 #include        <errno.h>
12 #include        "localmath.h"
13
14 double
15 log(double x)
16 {
17         /*      Algorithm and coefficients from:
18                         "Software manual for the elementary functions"
19                         by W.J. Cody and W. Waite, Prentice-Hall, 1980
20         */
21         static double a[] = {
22                 -0.64124943423745581147e2,
23                  0.16383943563021534222e2,
24                 -0.78956112887491257267e0
25         };
26         static double b[] = {
27                 -0.76949932108494879777e3,
28                  0.31203222091924532844e3,
29                 -0.35667977739034646171e2,
30                  1.0
31         };
32
33         double  znum, zden, z, w;
34         int     exponent;
35
36         if (__IsNan(x)) {
37                 errno = EDOM;
38                 return x;
39         }
40         if (x < 0) {
41                 errno = EDOM;
42                 return -HUGE_VAL;
43         }
44         else if (x == 0) {
45                 errno = ERANGE;
46                 return -HUGE_VAL;
47         }
48
49         if (x <= DBL_MAX) {
50         }
51         else return x;  /* for infinity and Nan */
52         x = frexp(x, &exponent);
53         if (x > M_1_SQRT2) {
54                 znum = (x - 0.5) - 0.5;
55                 zden = x * 0.5 + 0.5;
56         }
57         else {
58                 znum = x - 0.5;
59                 zden = znum * 0.5 + 0.5;
60                 exponent--;
61         }
62         z = znum/zden; w = z * z;
63         x = z + z * w * (POLYNOM2(w,a)/POLYNOM3(w,b));
64         z = exponent;
65         x += z * (-2.121944400546905827679e-4);
66         return x + z * 0.693359375;
67 }